做类似吃鸡的游戏 服务器要不要物理引擎?

{dede:adminname/} 2025-06-24 19:00:16 {dede:type} 做类似吃鸡的游戏 服务器要不要物理引擎?_安徽省合肥市合肥高新技术产业开发区约太包钢加固股份有限公司{/dede:type}

合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。

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